セス・コスターによる世界の創造、ゲームデザイン、教育

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February 8, 2020
ビデオゲームから学び、人間中心の教育に役立てる。

このポッドキャストには、Butterscotch ShenanigansのCEO兼ゲームプログラマーであるセス・コスターが参加します。彼はビデオゲームとモバイルゲームで驚異的な成功を収めています。最もよく知られているのはタイトルです。 クラッシュランズ そして レベルヘッド、Butterscotch Shenanigansは、ビデオゲーム制作の分野で明確な学歴を持たない3人の兄弟によって設立されました。セスは公認財務アナリストになるために勉強し、法学部の大学院課程を始めましたが、すぐに自由時間に自分が作ったゲームをもっと楽しんでいることに気付きました。サム兄弟、セス兄弟、アダム・コスター兄弟は、独自のポッドキャスト「コーヒー・ウィズ・バタースコッチ」も主催しています。

セスを招待した理由は、ビデオゲームのデザインと教育との間に本質的なつながりがあること、そして彼自身のストーリーがヒューマン・レストレーション・プロジェクトでの私たちの仕事の多くにつながっていることがわかったからです。(そして、一緒に大学に通っていたニックを通してつながりを持てたのは最高でした。)実際に「実践による学習」のコンセプトを紹介しているのですが、その動画を紹介しています。 インディーゲーム:ザ・ムービー、の開発者がいる場所 スーパーミートボーイ やり方を示すポップアップの中を走ったりジャンプしたりするようにプレイヤーに教えることは、単に大きなギャップを作り、最終的に成功するまでプレイヤーに挑戦し続けさせることほど効果的ではないことを説明してください(ショーノートを参照してください!)

ゲームデザインからグレーディング、カオス科学実験まで、さまざまなトピックをお楽しみください。

ゲスト

セス・コスター、 バタースコッチ・シェナニガンズのCEO兼ゲームプログラマーで、ビデオゲームとモバイルゲームで驚異的な成功を収めています クラッシュランズ そして レベルヘッド

ニック・コビントン、ヒューマン・レストレーション・プロジェクトのクリエイティブ・ディレクター。公平で段階を問わない学習と評価の再調整を提唱している。

リンク

インディーゲーム:ザ・ムービー スーパーミートボーイ クリップ

バタースコッチ入りコーヒー (ポッドキャスト)

GDC: カオスによるデザイン

バタースコッチ・シェナニガンズ

Medium (Chris McNutt): ゲームデザイン、クラスルームデザイン、ゲーミフィケーションのフェイクユース

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